fishducial
E’ un progetto che combina i softwere Processing e reactvision.
Sul tavolo sono appoggiati tre cilindri, che possono modificare i movimenti dei pesci che lo attraversano. Con il primo i pesci in branco vengono attirati, mentre ruotando il cilindro si può modificare la loro velocità. Con il secondo si può creare un grande pesce cattivo che i piccoli cercheranno di evitare rimbalzando così dalla parte opposta. Con il terzo cilindro i pesci impazziti reagiscono alla musica, che li attira come quando fuggono dal pesce cattivo.
Pubblicato il Maggio 25, 2012, in Interactive Game, Sound Tables con tag fishducial, interactive, processing, reactvision, table. Aggiungi il permalink ai segnalibri. Lascia un commento.




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