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fishducial

E’ un progetto che combina i softwere Processing e reactvision.

Sul tavolo sono appoggiati tre cilindri, che possono modificare i movimenti dei pesci che lo attraversano. Con il primo i pesci in branco vengono attirati, mentre ruotando il cilindro si può modificare la loro velocità. Con il secondo si può creare un grande pesce cattivo che i piccoli cercheranno di evitare rimbalzando così dalla parte opposta. Con il terzo cilindro i pesci impazziti reagiscono alla musica, che li attira come quando fuggono dal pesce cattivo.

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